История героя ( Balanar — Night Stalker ) Balanar был одним из элитных Dreadlords перед падением Пылающего Легиона. Теперь, с исчезновением Пылающего Легиона, он живет, нападая на деревни и устраивая засады своим злейшим врагам — Ночным Эльфам. Ссылаясь на мировой кризис, многие государства усиливают налоговую нагрузку на бизнес. В подобных условиях для компании оффшор - хорошая возможность избежать лишних расходов. Он использует силу Луны, которая делает его в тысячи раз сильнее после захода Солнца. Своей силой Balanar способен даже затмить Солнце, превращая день в ночь, время расцвета его сил. Все мы, того не замечая, ежедневно участвуем в различных договорах. Проезд в транспорте – тоже вид договора. Но иногда юридическое сопровождение сделки - просто необходимо. С его появлением даже в самые храбрые сердца прокрадывается ужас, равного которому нет. Характеристика героя__23 + 2.8
__18 + 2.25 __16 + 1.6 Скиллы Void
Создает пустоту, наносящую повреждения. При использовании ночью замедляет цель на 4 секунды. При использовании днем замедляет на 2 сек.
Расстояние применения 525 единиц.
Уровень 1 — Наносит 90 урона Уровень 2 — Наносит 160 урона Уровень 3 — Наносит 255 урона Уровень 4 — Наносит 335 урона
Манакост: 80/90/100/110 Кулдаун: 8 сек Цитата: Неплохой дамаг и слоу, особенно ночью, свалить будет оч сложно
Clippling Fear
Balanar может вызвать страх у вражеских юнитов, который заставляет их промахиваться при атаке и лишает их возможности использовать заклятия. Днем на всех уровнях длится 3 секунды и дает шанс промазать 10%, ночью — в зависимости от уровня способности.
Уровень 1 — Промахи в 10% атак. Длится 5 секунд Уровень 2 — Промахи в 20% атак. Длится 6 секунд Уровень 3 — Промахи в 30% атак. Длится 7 секунд Уровень 4 — Промахи в 40% атак. Длится 8 секунд
Манакост: 90 Кулдаун: 12 сек Цитата: Можно заткнуть какого-нибудь нюкера, кинуть на какую-нибудь траксу, скилл лучше использовать ночью
Hunter in the Night
Ночь для Balanar’a — дом родной. Он атакует и двигается быстрее.
Уровень 1 — Увеличение скорости движения на 15% и скорости атаки на 20% Уровень 2 — Увеличение скорости движения на 20% и скорости атаки на 35% Уровень 3 — Увеличение скорости движения на 30% и скорости атаки на 55% Уровень 4 — Увеличение скорости движения на 35% и скорости атаки на 75%
Манакост: Отсутствует Кулдаун: Отсутствует Цитата: Основной скилл баланар, дает отличную прибавку к мс и ас. Ночью мы мего хирокиллер
Darkness
Balanar останавливает время и вызывает ночь себе на помощь.
Уровень 1 — Призывает ночь на 25 секунд Уровень 2 — Призывает ночь на 50 секунд Уровень 3 — Призывает ночь на 80 секунд
Манакост: Отсутствует Кулдаун: 180/150/120 сек Цитата: Рекомендую использовать ульт ночью, тем самым продлевая её. Т.е. на часах 18:00, следовательно наступила ночь, юзаем ульт, идет кд, кд закончился, юзаем ульт, и так до утраА днем нужен, чтоб догнать/убежать
Скиллбилд 1.
2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 12. 13. 14. 15. 16. 17−25. Плюсы и минусы героя Практически неубиваем ночью Один из самых быстрых танков в игре Маленькие мк способностей (ульт вовще халявный) Хороший прирост силы и ловкости Неплохой показатель начального армора Слабенький прирост к интелекту Очень слаб днем Итембилд С этим мы пойдем на лайн:
[Quelling Blade] — обязательно берем, фарм с ним будет намного лучше
[Circlet of Nobility] — доп. статы, берем 2 штуки, позже сделаем брасеры [Ancient Tango of Essifation] — 2-х пачек хватит Ерл гейм: [Helm of Dominator] — фармим фаст дом, позже проапгрейдим в сатан
[Power Treads] — no comments :) [Bracer] — из цирклеток делаем брасеры, дадут неплохие статы [Vladmir's Offering] — хорош в сочитании с дезолем, хоть это и смахивает на паб стайл Мид гейм: [Cranium Basher] — с нашим ИАСом башер будет очень полезным артом
[Black King Bar] — какой же танк без ВКВ? Про нюков можно будет забыть [Crystalis] — самое то, если тарим в сочитании с дезолем [Monkey King Bar] — качественная замена башеру, собираем, если у врагов есть геры с уворотом и т.д. [Stygian Desolator] — выше я уже писал, дезоль+влад [Battle Fury] — фарм арт, днем мы будем преимущественно фармится в лесу, маст-хев арт для баланара, хотя я им редко пользуюсь Лейт гейм: [The Butterfly] — промахи от 2 скилла и от батера заставят попотеть врага, также доп. ИАС нам не помешает
[Assault Cuirass] — замена батеру [Heart of Tarrasque] — прибавка к хп сделает баланара ещё более живучим [Buriza-do Kyanon] — доделываем кристалис до буризы [Satanic] — доминатор => сатан Окончательные сборки: или Цитата: Первой сборкой я пользуюсь постоянно, оправдывает себя почти всегда, вторая смахивает на паб стайл (влад+дезоль), но тож неплохая
Тактика Брать надо соло лайн, нам надо быстро отожраться. На лайне особо не выпендриваемся, т.к. баланар — мили. Пока на дворе день — фармимся на лайне, периодически заходя в лес. Наступила ночь — гангаем оппонента по лайну. Если все сложилось удачно, то идем на другие лайны гангать. Роль баланара ночью — ганг, днем — фарм. Ультой начинаем пользоваться с наступлением второй ночи, т.е. если видим на часах 18:00, врубаем ульт, тем самым продлевая ночь. Днем же она будет нам нужна, чтоб догнать/свалить.
Враги и союзники Враги: Цитата: На лайне с ними будет стоять очень очень сложно
Цитата: Схавает всю ману, тоже неприятный тип
Союзники: Цитата: Вайпер ульт, баланар войд, враг с места не сдвинется
Цитата: Баланар и ликан за несколько секунд могут отправить всю вражью тиму в таверну
Цитата: Раста кидает сеть, мы же за это время рвем врага на тряпки
|